在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
- package org.thread.demo;
- class MyThread extends Thread{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- super();
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<10;i++){
- System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- }
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- mt1.run();
- mt2.run();
- }
- }
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- mt1.start();
- mt2.start();
- }
- };
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
- public interface Runnable{
- public void run();
- }
例子:
- package org.runnable.demo;
- class MyThread implements Runnable{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- };
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
- package org.runnable.demo;
- import org.runnable.demo.MyThread;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- new Thread(mt1).start();
- new Thread(mt2).start();
- }
- }
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
- 适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
- package org.demo.dff;
- class MyThread extends Thread{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- };
下面通过三个线程对象,同时卖票:
- package org.demo.dff;
- public class ThreadTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread();
- MyThread mt2=new MyThread();
- MyThread mt3=new MyThread();
- mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
- mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
- mt3.start();//没有达到资源共享
- }
- }
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
- package org.demo.runnable;
- class MyThread implements Runnable{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- }
- package org.demo.runnable;
- public class RunnableTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt=new MyThread();
- new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
- new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
- new Thread(mt).start();
- }
- };
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
原文链接:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070
【编辑推荐】
http://czhjchina.blog.163.com/blog/static/20027904720111153382495/
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//执行代码...
}
});
这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:
Thread thread = new Thread();
thread.start();
HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
thread.start();
相关推荐
Java中Runnable和Thread的区别分析.rar
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。接下来通过本文给大家浅析Java中Runnable和Thread的区别,一起看看吧
在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,下面就拉分别介绍一下这两种方法的优缺点
主要介绍了Java中Thread 和Runnable的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
RunnableThread1.java
主要介绍了Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较的相关资料,需要的朋友可以参考下
1、Java有两种实现多线程的方式:通过Runnable接口、通过Thread直接实现,请掌握这两种实现方式,并编写示例程序。 2、多线程是并发执行的,交替占有cpu执行,请编写示例程序,并观察输出结果。 3、采用线程同步方法...
分别用Thread类和Runnable接口实现的阶乘的计算过程及结果的显示(本来一开始设置的不要积分,不知道为啥变得需要积分了,故此调整一下)
1. 什么是Runnable接口: 1.1 介绍Runnable接口 1.2 与Thread类的对比 2. 创建线程的方式: 2.1 继承Thread类 2.2 实现Runnable接口 3. 实现Runnable接口: 3.1 实现步骤 3.2 优点与用途 4. 启动线程: 4.1 使用...
主要介绍了java 多线程Thread与runnable的区别的相关资料,java线程有两种方法继承thread类与实现runnable接口,下面就提供实例帮助大家理解,需要的朋友可以参考下
5. Thread 类中的 start () 和 run () 方法有什么区别? 6. Java 中 Runnable 和 Callable 有什么不同? 7. Java 中 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 有什么不同? 8. Java 内存模型是什么? 9. Java 中的 volatile...
Java中Runnable和Callable的区别 Runnable和Callable都代表要线程中执行的任务。Runnable是JDK1.0加入的,而Callable确实是在JDK1.5加入的。 区别:Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常, 而Runnable的...
主要介绍了Java 线程(Thread,Runnable,Callable)实例详解的相关资料,这里对java 线程的三种方法进行了对比,需要的朋友可以参考下
java中实现多线程有两种方法:一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
1. 写两个线程,一个线程打印1-52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。 学习线程之间的通信协调关系。 2. 使用 runnable 接口实现按两... 使用继承Thread类方式和实现Runnable接口两种方式实现。
主要介绍了java Runnable接口创建线程的相关资料,需要的朋友可以参考下
在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口。 要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法。可通过这种方法实现多个线程的...