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本文原创版权归 博客园 吴秦 所有,如有转载,请按如下方式详细标明原创作者及原文出处,以示尊重! 作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). 起步 ——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面
本文版权归 博客园 xiaotie 所有,如有转载请显式标注原创作者及出处,以示尊重! 作者:xiaotie原文:http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2011/10/05/2199234.html   10月3号,Flash Player 11 和 AIR 3.0正式提供下载,一片安静。最近这两年来,关于Flash的新闻一向是以负面为主,先是 Silverlight 的挑战,然后是 iphone和ipad的不支持及html5的良好预期,Flash 看似风雨飘摇,明灭不定。实则不然。我个人观点:Silverlight成不了Flash的竞争对手,主要原 ...
原帖转自游迅网:http://www.yxdown.com/InfoView/Article_41153.html   【导读】十六年的仙剑,姚仙三年亲自操刀全力打造《仙剑奇侠传5》。《仙剑》是国内经典的游戏大作,浓缩了国内游戏制作人员技术精华,代表每个时期国产游戏的 ...
来自:GameRes 原帖地址:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=174105   无论是在坐飞机、地铁的途中,还是在超市排队买单时,我们随处都能看到不少人在玩《愤怒的小鸟》(注:它已成为继《英雄本色》之后的又一芬兰电子游 ...
来自 博客园 新闻-->创业频道,原文地址:http://news.cnblogs.com/n/112803/   昨天,一群参加青年创业暨交流计划 —— 一个由中华青年企业家协会发起、给学生参加、非常重视实践的创业培训 —— 的同学们来 appWorks 参访。他们 ...
一个游戏策划的八年回忆录来自gameres:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=170275八年了,刚刚好八年……   第一回:进智冠打暑期工  推仙境赚首桶金2003年7月,大二学期结束,暑假即将来到,我在某报的一个边角上看到了智 ...
原文链接:第一次创业失败的总结 - 产品设计 原创作者为 博客园 袁平i,转载请自觉于显示位置标明出处,以示尊重!   最近一直在分享现在创业过程中的一些心得与经验,有一个朋友看了我的文章,私信和我联系了,问我友财网是不是我做的,我非常好奇他怎么知道我以前做的网站的?聊了之后,原来他以前就是友财网的老用户。他说自从网站停止服务后就一直在找一个比较合适的免费个人记账网站,但一直没有找到特别满意的,现在也想用业余时间,按着自己的想法做一个记账网站。这个小伙很有想法,因为自己就是用户,所以也最了解需求,做出来自己也会一直用,相信不久的将来一定又会出现一个非常好的产品。聊了些我那会做失败 ...
原文:14个非常棒的 JavaScript 游戏开发框架推荐   随着JavaScript结合HTML5开发越来越受欢迎,很多浏览器支持的新功能正被用户使用,与此同时,许多新的游戏正在使用JavaScript进行开发。基于JavaScript开发的游戏是唯一一个能够跨桌面,Web和移动三种平台的。今天,本文向大家推荐一些非常棒的JavaScript游戏框架。  LimeJS 这是一个基于HTML5游戏框架,用于快速构建运行于现代触摸屏和桌面浏览器的游戏(需要***访问)。  Impact
来自:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=138552(GameRes.com)   很久没来这了,也一直想写点东西,可惜没时间写。昨天突然想到点东西,想写下来。说说3D编程的4个境界吧,由于我个人水平和见识有限,以及时间比较仓促,说的不对不好,还请谅解和指正。第一阶段:初学者阶段。这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。能够用简单的资源,做一个简单的demo,基本上就是达到了。这个阶段比较简单,基本上每个人都可以达到,学习方法也很简单,就是看书,看demo,写代 ...
C++笔试题 一 1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; / ...
1.static有什么用途?(请至少说明两种)     1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。     2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被 ...
>> 加快智能感知速度的方法: Windows→Preferences→Java→Editor→Content Assist 我们看到其中的AutoActivation Delay默认值为200(单位是毫秒)也就是说在打“.”之后停留200毫秒才能出现智能感知的提示。那么将它修改为20会如何呢?试一下,修改为20之后提示速度明显上升,可以达到与时俱进啦……:) >> 增强智能感知效果的方法:ok,修改了提示时间。这次修改一下它的触发智能感知的触发器。也就是让它像我们的Visual Studio2008那样的强大的感知功能,即输入S即可提示出所有以S开头的关键字这样 ...
原文出处:http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/11/09/66447.html 浅谈C++的智能指针 内存泄露是C++程序员都头疼的大问题。C++缺乏像JAVA、C#一样,拥有GC这么一项有利的武器,它将内存管理的部分权限交给了程序员。虽然GC的存在节约了开发、排错的时间与成本,但是C++为了追求运行速度而20年来坚决不予补充进其标准。(题外话:C++通过加大开发难度去换取执行速度的做法,在现在看来不知是否能给与正面的评价,还是留给将来再说吧。) 
转自 博客园 心弦VS琴弦,如有转载,请标明原创作者及原文出处,以示尊重! >>原文链接 Flex Builder 3 下载与注册 Flex Builder 3 正式版,发布于中国时间 2008 年 2 月 25 日;下载地址一:http://download.macromedia.com/pub/flex/flex_builder/FB3_win.exe大小: 424 MB ;未进行压缩的 Flex Builder 3 安装文件
本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme如有转载,请标明如上信息,以示尊重!!     1.勇于承认失败  国内的游戏厂商,让人觉得能有大家风范的少之又少,炒作、随意夸大游戏品质,好象不吹牛就没人知道他游 ...
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