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原文:http://blog.csdn.net/jiao_2011/archive/2010/10/28/5972846.aspx 一转:http://coolszy.iteye.com/blog/803420 前段时间看了一篇文章,叫做《IT人为什么难以拿高薪》,颇有感触,于是写下这篇文章,希望与各位XDJM共勉~ 能够看到这个帖子的每个XDJM,我们大家都不是含着金钥匙出生的富二代,因此,我们的一切成就需要自己的努力,这里面有痛苦,有彷徨,有挫折,我们是否能够咬牙坚持下去? 首先,在中国这么一个人口众多的国家,尤其是在北京、上海这种一线城市,如何脱颖而出很重要,本科学历,四 ...
本文版权归博客园 没有眼泪的城市所有,转载请按如下方式标明出处,以示尊重!!作者:博客园 没有眼泪的城市原文:搭建windows下的android开发环境  搭建windows下面的android开发环境一般需要以下工具或软件: 1. jdk(要求jdk5或jdk6) 2. eclipse(要求eclipse3.4或eclipse3.5) (汉化包下载) 3. Android SDK(主要包含android应用开发所需要的API,和一些辅助工具) 4. Android Development Tools(ADT,是一个eclipse插件,用于在eclipse IDE里快速创建,调试 ...
来源:http://www.down100.cn/Item/53590.aspx 下载地址:http://www.down100.cn/Common/ShowDownloadUrl.aspx?urlid=0&id=53590   注:运行时有可能出现“Visual Source Safe Login”的登录窗口,如果没有更改默认设置的话可以输入下面信息登录 用户名:admin密码为空Database:common 附:Visual Source Safe作用介绍http://topic.csdn.net/t/20020126/13/500645.html     ...
很不错的教程,可惜只找到了前六章的内容,原创作者也不得而知,希望知情人士告知,感激不尽~ 转自:http://todhacker.blog.163.com/blog/static/17099044020110814439790/ 当今网络游戏在中国大陆已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发展做出一点点的贡献。。   网络游戏的程序开发从某种意义上来看,最重要的应该在于游戏服务器端的设计和制作。对于服务器端的制作。将分为以下几个模块进行: 1.网络通信模块2.协议模块3.线程 ...
转载请务必注明如下信息,以示尊重! 原文:http://blog.csdn.net/yzsind 一转:http://coolszy.iteye.com/blog/899878 2010年初写过一篇博客(我们是一群和平年代充满浮躁与抱怨的程序员),一年过去了,社会好像更浮躁,也有网友问我这方面的问题,于是有了下面这篇文章,再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员,如何成长,以下是列出了一些成长的心得,我们不必每条都去实践,但是优秀的程序员成长过程中总会实践里面的几条。 多做项目,多思考 不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一个公司的业务与使用的 ...
如下文章原创版权归csdn wu_yanan2003所有,转载请按如下方式显式标明出处,以示尊重! 作者:wu_yanan2003 Bolg:http://blog.csdn.net/wu_yanan2003 简述 最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。 你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码: 1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。 2).面向对象技术的熟悉掌握。 3).Socket的API掌握。 4).多线程技术等。 5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。 ...
意识形态1:构造函数对于自身成员的赋值操作尽量使用初始化列表完成。 常规形态: public MyCls:MyCls(int iobj) {     m_iobj=iobj; } 意识形态: public MyCls:MyCls(int iobj):m_iobj(iobj) {} 意识形态2:使用const、enum、inline替换#define 常规形态: ...
本文版权归JavaEye 周金桥所有,转载请标明出处,以示尊重! 原创:周公的专栏 一转:coolszy 昨夜的八九点,也就是差不多在我今夜写文章的时候,我遇见了一位几年前的同事,当时我离开天津的时候去的第一家公司,我就和他 ...
原文出处:http://wuma.koubei.com/blog/userdetail/683e7ee2fe034c74b8ef260c52e3a5cf      JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计 的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。 Java写接口,C/C++写实现,两者的交互利用JNI实现。 1、Java接口 package ex ...
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